ЗДЕСЬ медиа
youtu.be

Эксклюзивность трейлеров на стримингах: как меняется дистрибуция игрового маркетинга

Принято считать, что игровые студии уровня Rockstar не нуждаются в посредниках для общения с аудиторией. Их видеоматериалы сами по себе становятся культурными феноменами, собирая десятки миллионов просмотров. Тот самый геймплейный ролик GTA V тринадцатилетней давности до сих пор вызывает четкие ассоциации с первых секунд классической озвучки. Однако недавние обсуждения возможной премьеры нового трейлера GTA VI на платформе Netflix заставляют усомниться в незыблемости старых маркетинговых схем.

Появление ролика на стороннем стриминге за шесть часов до релиза на привычном YouTube выглядит как попытка искусственно перераспределить трафик. Вопрос в том, кому на самом деле выгодно такое партнерство. Студии вряд ли нужна дополнительная аудитория кинематографичной платформы для продвижения самой ожидаемой игры десятилетия. А вот для сервиса, который тяжело и с переменным успехом пытается закрепиться в игровой индустрии, это шанс получить колоссальный приток внимания геймеров, пусть и всего на несколько часов.

Правда, подобная фрагментация релизов ломает привычный паттерн потребления медиа. Пользователи привыкли к синхронным глобальным запускам, где сообщество может моментально разбирать кадры на детали в едином пространстве. Перенос центра тяжести на платную платформу ради временной эксклюзивности промо-материалов кажется скорее корпоративной сделкой, чем заботой об игроках. Остается наблюдать, станет ли продажа права первого показа нормой для индустрии интерактивных развлечений.

Поделиться:

Telegram

Ещё из архива

Все публикации