See Through My Eyes: симулятор для тестирования доступности интерфейсов

Проектирование доступных интерфейсов часто упирается в недостаток эмпатии. Виктория Филиппова разработала See Through My Eyes — интерактивный симулятор восприятия. Инструмент показывает обычную продуктовую карточку глазами пользователей с различными ограничениями.
В тренажере доступно пять базовых сценариев искажения. Дальтонизм скрывает разницу между красным и зеленым цветами. С этой особенностью живут 8% мужчин. Катаракта добавляет интерфейсу размытие и плотный желтый фильтр. Глаукома оставляет пользователю только узкое окно туннельного зрения. Дислексия заставляет буквы непрерывно перемешиваться, затрагивая 10% людей. Тремор критически усложняет попадание курсором по кнопкам покупки.
Симулятор не выдает идеальную медицинскую картину. Его задача — наглядно показать хрупкость привычной визуальной иерархии. Если кнопка сливается с фоном, макет требует доработки. Это быстрый способ проверить базовую контрастность и размеры кликабельных зон. Тестирование помогает выявить проблемы доступности до передачи дизайна в разработку.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад