Figma выпустила нативный инструмент Motion с экспортом анимации в код и поддержкой протокола MCP

Figma выкатила собственный инструмент Motion для моушн-дизайна, и это больше, чем просто встроенный таймлайн с кейфреймами. Главный сдвиг в том, что анимация теперь не просто визуализируется для презентаций, а транслируется в продакшен. Любой собранный моушн можно напрямую экспортировать в виде кода, что закрывает давний разрыв между дизайнерами и фронтендерами, пытающимися воссоздать сложные тайминги и кривые на CSS или JavaScript.
В архитектуру инструмента заложили функционал, который меняет привычный пайплайн. Внутри работает AI-агент, способный брать на себя рутину с повторяющимися ключами или собирать базовую структуру сторителлинга. Но ключевая техническая деталь — поддержка протокола MCP (Model Context Protocol). Благодаря ему Figma теперь умеет общаться с внешними агентами. Можно напрямую передавать контекст интерфейсной анимации в условный Hermes или другие локальные нейросети для сложной алгоритмической доработки.
Базовая логика работы с новым таймлайном разобрана в официальном видеогайде. Появление нативного моушна с такими возможностями интеграции означает, что сторонние плагины для анимации интерфейсов скоро потеряют актуальность, а передача микродвижений в разработку станет полностью стандартизированной.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад