Экосистема CG News: технические ресурсы, готовые сетапы и работа для 3D-художников

Редкий случай, когда сетка проектов по компьютерной графике сделана не ради накрутки, а как грамотно выстроенный рабочий инструмент. Центральным ресурсом выступает CG News, собирающий ключевые события индустрии. Вся остальная структура разбита на узкие направления, что позволяет подписаться только на то, что реально нужно в пайплайне.
Техническая часть распределена идеально. За референсами чистой топологии можно заглянуть в @polymodel, а неочевидные фишки софта разбираются в @blender_tricks и @darkmax3d. Самый мощный блок — базы готовых сетапов. Каналы с открытыми проектами для TyFlow и Geometry Nodes, которые можно скачать и разобрать на запчасти, невероятно ускоряют рутинные задачи!
Отдельный респект за подход к монетизации навыков. Вакансии логично разделены на классический @cgfreelance и отдельное AI-направление, отражающее новые реалии рынка. Добавьте к этому публичный черный список недобросовестных заказчиков, и получится экосистема, которая реально защищает и развивает сообщество.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад