World model Happy Oyster: генерация видео с WASD-управлением и режимом режиссера

Генерация видео уходит от формата одного промпта. Разработчики Happy Oyster представили новую мультимодальную world-модель. Она генерирует сцены в реальном времени. Система реагирует на команды прямо в процессе рендера. Модель одновременно создает видео и звук. Физика, освещение и логика объектов остаются стабильными на протяжении всего ролика.
Инструмент предлагает два режима. Первый — Directing. Это интерактивная режиссура с длиной видео до 3 минут в 720p. Нейросеть выдает непрерывный поток кадров. Пользователь вмешивается текстом или голосом в любой момент. Можно сменить ракурс, направить персонажа или изменить сюжет. Окружение перестраивается на лету без остановки генерации.
Второй режим — Wandering. Это создание пространства с управлением через стандартную раскладку WASD. Сессия длится до 1 минуты в разрешении 480p. По тексту или исходному изображению собирается стабильная 3D-сцена. Пользователь перемещается по ней от первого лица. Объекты сохраняют свои координаты на карте. Перспектива и освещение пересчитываются динамически при движении виртуальной камеры. Инструмент заточен под быстрое прототипирование игр и концепт-артов.
Поделиться:
Ещё из архива
Все публикации
Интервью с Владимиром Аюевым: графический язык бигтеха, студия SASHA и дизайн-образование
1 месяц назад
Jockey от TwelveLabs: ИИ-агент для семантического поиска по видеоархивам и извлечения метаданных
1 месяц назад
Архитектура винной этикетки: баланс наборного шрифта и каллиграфии в кейсе Winecraft
1 месяц назад
Оптимизация контекста в Claude Code: как работает кэширование промптов и за что мы платим
1 месяц назад
Архитектура памяти для LLM-агентов: от базового SQLite до Graph RAG
1 месяц назад